接下来的问题就简单了,由于防骑成型的时间点在于T6更新完毕,所以开荒选择防战做MT会更稳一点,伊利丹除了P2阶段之外,在P4阶段还存在2次激怒,如果没办法需要硬吃的话,就需要承受2秒2W的最低伤害,G哥看到的最高伤害是1秒2W6,如果是这样的情况,防战可以选择盾墙、破釜和梦魇草安全度过,防骑如果没有秒表和压制就只能看脸了。等到后面防骑装备更新完毕,大部分情况下都是防骑稳稳拉住然后快速打完。
在PTR中,不少团队都把MT弄成了武器坦,出现这种情况不是说防战有问题,而是因为武器战的4%物理易伤实在是太香,在风怒的加持下也能打出很强的输出。在很多高端竞速团中,BT的MT选择要么是武器坦,要么是武器战,由于需要极限压榨各个位置的属性,只能把两个位置做的事集中到一个位置上,这样可以空余出一个新坑来丰富战术。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。