说过了暗抗,海山就只剩下阿克不好过了,如果不用BUG,野团在前四个CD应该不存在正常打就能全通的可能。对于黑庙来说,老一不拔刺、不破盾,灭;老二踩火山,灭;老三白给;老四血魔变身不放技能,灭;血沸没有轮流吃技能,灭。说到血沸,G哥觉得这个Boss将会成为野团的分水岭,大部分野团到这里也就结束了。
血沸首先需要3个小组不停地轮流跑位,在邪能狂怒前要提前分散,被点名了如果倒了,没盾墙的话红人血沸没人能顶住。然后就是3个T的仇恨要稳住,所以DPS要看好仇恨列表,因为治疗有可能抬不上血,一旦倒了一个T,那么接下来就别想过了。所以血沸的难点在于治疗抬血吗?其实血沸真正考验的是T制造仇恨的能力,并且是需要3个T都要强力,差一个都不行,这一点野团在初期很难做得到。只要仇恨稳定,血沸的血量根本不应该存在难度,转几轮就可以过。目前PTR灭在血沸的原因多半是因为DPS慢了,打得慢就会导致治疗压力增加,所以最终还是T的问题,只要T稳,DPS就敢打。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。