论毕业速度,DKP对比G团往往会慢一点,但好的DKP团队并不慢,只是大家遇见的比较少罢了,人员稳定的DKP很难进,“又菜又稳定”的亲友团也并不存在,社交体验良好。当团本难度高的时候,DKP的优势非常大,比如PTBC的P2、60版本时的TAQ和Naxx;当团本难度低的时候,G团就会占据主流,其实并没有优劣好坏之分,主要还是看大家个人的选择和喜好。
魔兽世界TBC怀旧服自开放以来,DKP的声音逐渐式微,一方面是金农和排骨人们的持续“黑”,另一方面则是由于好的DKP真的是过于低调。按说金农和排骨们玩游戏是为了搬砖卖金币,不管是补贴家用还是为了生活得更好,G哥都能理解和尊重,不会主动去嫌弃他们;但如果自己跳出来嫌弃别人,通过踩别人的方式来彰显自己的人设高大上,就别怪大家针对你了。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。