记得在一个多月之前,也就是P2开放4个CD之后那段日子,G哥觉得当时如果不能全通的朋友,就接受这个设定吧,要么暂时AFK、要么找固定团、要么就一直便当下去,别有其他想法。P2双本的难度真的高吗?答案是否定的,难的地方是队友,并不是团本本身有多么难,不管是DPS硬数值,还是Boss机制,只要团队经历过磨合,多试几次就可以全通。
但是问题就在于大家没时间磨合,也没有磨合的想法,都觉得怀旧服就应该便当化,太难了大不了就不打。这次P2削弱其实就等于白给,但所谓的白给是指给了有准备、有实力的玩家机会,并没有给划水玩家太多机会,可是这群“妖魔鬼怪”在P2之后变得非常自信,觉得自己可以出场了,结果遇到Boss机制就灭,然后大喊“暴雪骗人”。与其说是Boss难度问题,不如说是这群“妖魔鬼怪”的数量实在有点太多。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。