如果一来,我们可以看出赛季服并不适合休闲玩家,更加适合有时间并且喜欢挑战的硬核职业玩家。这里G哥建议大家换一个思路,首先是练级阶段可以找到很多人,这种感觉在永久60服和TBC怀旧服是体会不到的;G哥最近和朋友一起玩了一个星期还不到30级,只要看见哪里打架了就会放下一切冲过去,要么和朋友放倒对面,要么两个人自己倒。野外PVP是TBC不具备的乐趣,这对于部分玩家具有很大的吸引力。
魔兽世界赛季服确实让我们眼前一亮,高难度设定与TBC的T5团本如出一辙,能不能拿到“首杀”其实不重要,能够找到40个人一切挑战难度才是最大的乐趣,如果理解不到这一层,G哥建议大家去赛季服打打架就好,如果选择追进度会玩的特别累,弄不好还追不上。
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。