战士的技能天赋就摆在那里,就像现在的防战,就算防骑和熊T已经开发到了一个“可观”的程度,在70版本的大部分时间里还是作为小怪T出现。但是到了80版本,防战不靠关系很难进本,会被防骑以花式角度碾压,10个开团的团长中有9个不喜欢防战,虽然那些强力防战还能一战,但游戏整体环境变了,说防战是“黄金脆皮鸡”并不是一句玩笑,想继续玩战士就只能转成狂暴战,从60版本到80版本,战士职业的玩家需要承担的东西实在太多。
待到TBC后期的时候,转成防战的、AFK的狂暴战们可以回归了,就像60版本末期一样,近战只有到了后期才有强大的表现,但WLK版本则不同。WLK前期的战士和TBC前期的小黄人差不多,目前小黄人遭遇的不公,届时会一丝不差地转移到小棕人身上,中期TOC是狂暴战的发力期,到了后期ICC满破橙斧狂暴战成型后,战士职业开始崛起。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。