70版本的职业平衡确实值得商榷,既然近战生存空间小,那么本应该拥有高输出,可现实情况却是近战们既没空间也没输出,打团本的时候往往处于无人过问的情况。类似的例子可以参考惩戒骑、暗牧、防骑,从60版本开始就有玩家在坚持,到了TBC终于出头了;其中惩戒骑至少还要再坚持整个TBC,最近一次G哥打风暴团,有位惩戒骑倒的次数已经破纪录了,但还是在努力打,真是不容易。
对于TBC版本来说,五层破甲是狂暴战输出高的关键,60版本时由于很少存在战士以外的T,所以怪身上经常存在五层破甲,再看看现在的情况,T的位置已经百花齐放了。如果还想玩狂暴战,要么就去永久60服务器,要么就等着60版本的赛季服,60版本才是属于狂暴战的版本;如果就想玩70版本,那么就等P3开放拿到双蛋刀,后面到了太阳井再找回场子,当前版本是最不适合狂暴战发挥的版本,可谓是“版本之弃子”。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。