其实轮回服加难度是好事,可以让大家见识一下什么是真正的60版本,但问题却出在了不增加新的掉落上,如果在难度增加之后,可以加入一些不一样的装备掉落或者物品掉落,玩家们的探索欲或许能被激发出来。于是问题来了,装备还是这些装备,副本难度却增加了不少。60版本怀旧服才结束多久?大部分玩家刚刚体验过不太久的内容,并且还要重新升级;一年多的时间,再好玩的副本也打吐了,正常玩家会选择再来一次吗?
此前60版本怀旧服的装备更新速度非常快,但前提是团本进度快,并且难度不高的情况下。赛季服的情况是进度很快但是难度很高,很有可能出现打了一个月只打到了MC老3的情况,曾经的TAQ和Naxx在世界BF的加持下,依旧没能拦住大家AFK,如今轮回服没有世界BF、难度还增加的情况下,坚持下来的玩家有多少?怀旧服开放至今已经证明了一件事,那就是难度低的时候玩家多,难度提升之后,大家会选择AFK,或者去打打便当本,然后无趣了再AFK,结果都是一样的。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。