多年前的TBC与目前怀旧服的情况完全不一样,大部分玩家打完卡拉赞就开始“摸鱼”,因为有祖阿曼的存在,完全没有动力去毒蛇和风暴,如果不是为了去打海山,毒蛇和风暴根本没人去,后来海山门任务还被取消了,很多玩家对于P2的记忆要么不存在,要么已经非常模糊。对于绝大多数玩家来说,其实大家的记忆出现了偏差,并且是3.13版本的难度。
那时候的凯尔萨斯和瓦丝琪仅仅是序章,阿克蒙德、血沸、三脸、议会、蛋总才是卡团队的主角。并且从TBC开始,团本对于所有玩家提出了新的要求,操作、职业理解都需要一定水准,60版本团本抓个人就能打的情况已经过去了,从P2开始需要25个人精通自己职业之外,还要了解别的职业,否则就难以形成配合,更谈不上磨合。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。