说过了常见灭团点,还有不常见的灭团点,馆长3次唤醒相信大家很少遇到,球满天飞灭术,奥法没输出灭,队伍中的小德把蓝刷空了才勉强过去。另外G哥最近还碰到一个四小时的卡拉赞,单是王子就打了四次,但这还不是最奇怪的,还遇到过一次下午开始打的团,并且武器仅仅是1K起,结果晚上十点看到世界频道有人刷,七个小时就打了六个Boss。
再来看一个卡拉赞,配置为防战与防骑、治疗为奶骑与奶萨、DPS由双法师、术士、猎人、电萨、鹌鹑,打到埃兰前都很轻松,但过了埃兰之后只剩下4个人站着。面对虚空龙的时候,防骑不会红线,不是扛到倒地就是闪开被放倒,最后王子凭借电萨帮治疗才勉强过。说到这里,就应该说说团长的问题了,其实团长的主见非常重要,该跳怪的一定要跳过,不该跳怪的地方一定不要跳,如果大家看过5小时的卡拉赞,就会觉得灭散好像也不是什么太大的问题。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。