说到职业开发程度,WLK版本相对于TBC版本来说,无疑被研究得更为透彻,狂暴战、火法、术士将会是WLK的强势职业。但对于TBC来说,最终又将出现哪些新的玩法,从防骑和术士身上就可以看出一点迹象。但是对于一些弱势职业来说,真的不需要再期待太多,对于这次开卷考试来说,只会让强势职业更强,弱势职业更弱。
至于WLK来说,不管是成就还是GS、DPS考核、副本难度和长度,对于正常玩家来说都说不上“友好”。如果不跟着进度,那么就会被人远远甩开,副本全部存在普通和英雄模式,即便有了双天赋加持,核心玩法却变成了“刷”。如果说大家对于80版本有特殊感情,未来的WLK或许值得一玩,但是对于大部分玩家来说,怀旧之旅停在60或者TBC足矣。
魔兽世界TBC怀旧服目前战斗正酣,看过了瓦丝琪和凯尔萨斯之后,后续阶段的Boss或将更强,并且部分玩法已经与“万年TBC”时完全不一样。少了系统层面的成就收集内容,那种强迫感和压迫感相对比较弱一些,所以就更不期待WLK;对于曾经的魔兽世界,60版本是开端,70版本是崛起,80版本达到顶峰!
但是到了怀旧服之后,70版本很可能就是顶峰了。
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。