开组的时候其实非常浪费时间,尤其是对于野团来说,一个多小时想组满治疗算是快的,如果这时候说好治疗补贴,会节省不少组人的时间。对于P2目前的开荒期,一个好T会付出很多来做各类抗性装,单冲这一点就该补贴。对于治疗来说,不给补贴很难快速组满,如果均分下来每人少拿一点,换来更快的开组结果,相信大家能释然不少。
TN补助严格来说其实不该叫做补助,而是劳务费;因为种种原因,TN的游戏体验确实不如DPS。以P1阶段的热门职业猎人为例,什么时候有过补贴?难道猎人的箭都是大风刮来的吗?原因在于猎人实在太多,看看现在P2阶段喊术士的团队基本都开始给补助,还不是因为术士变得稀缺了。所谓的职业补贴其实就是一个大家能接受的温和措辞,准确来说其实和红包一个性质,既然G团横扫怀旧服,各个团队为了提升自己的吸引力才会产生补贴。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。