P2的宝宝环境不好导致猎人输出降低明显,对比P1的输出确实少了很多,如果手法或者运气不好,蓝将都耗在复活宝宝上,没时间打输出还耽误时间,如果没有一定的练习量,猎人在P2很难立足。如果觉得玩得累,G哥建议大家洗个射击猎,只有宝宝在场才能打出输出,如果宝宝倒得勤就需要多找找自己的原因。打风暴,宝宝需要火奥抗,打毒蛇,宝宝需要冰自然抗,还是那句话,宝宝站着才有资格谈输出。
术士目前处于不缺蓝不缺血并且还有高伤害,兽王猎不仅缺蓝,宝宝一倒就没戏。P2的Boss战时间都不短,如果说其它远程职业需要考虑一下续航问题,那么术士则完全不用考虑这件事,双爆发药水可以卡着CD随便吃,就算换血存在一定的压力,最终会有治疗来买单。说到底,术士因为数据突出,团长愿意围绕术士配置团队,如果说能给猎人配置上惩戒骑,猎人同样能够玩出无限续航,但对比术士还是落于下风。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。