开荒团成功的团队有相似的地方,那就是全部成员都具备认真、手法好、意识到位、觉悟高、有荣誉感、主动性强、执行力坚决等特点,知道自己到了什么时候需要做什么。比如DPS会自发的去问嗜血时间,治疗则会研究预读时机和蓝量的合理使用,MT在思考如何省技能去应付尖刺,以及如何弄出更多的仇恨。至于补贴问题,从来都不是开荒团队需要首先考虑的。
而便当团的初衷则是为了多分金币,这时候DPS往往就会更在意药剂消耗的问题,反正不会差多少DPS,那么可以偷偷省下爆发药水;而MT则往往不用主动用卷轴,既然有仇恨就好,并且过掉Boss就是成功,为什么要吃?到了治疗就更简单了,反正有其他治疗分担团队治疗压力,不预读不过量也没什么问题。当大家一起适度划水的时候,便当团确实不存在能不能过去的问题,但却会出现始终卡在尾王前的情况;如果大家不一起改变的话,这类团队的P2之旅也就到此为止了。
魔兽世界TBC怀旧服P2阶段的治疗补贴问题,G哥暂时就谈到这里了,如果再具体到一些表象的话,文章篇幅有可能增加一倍,暂且留到下一篇再谈。严格来说,治疗和MT的补助不该称为补助,应该称作为红包。
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。