瓦丝琪暂时没有出现改动,难点在于P2进P3如果带着3小怪,那么就等于宣判了团队要倒地,同时非常考验DPS转火速度,与王子类似,如果不能保证10个DPS在保持输出,最后1%血团灭的情况并不玩笑。P3阶段瓦丝琪晕T之后会随机远程输出一下,被选中的人要承担大概1W2伤害,如果工程心控数量多,那么能够保证不减员,如果工程少并且还不舍得用假人,就等着灭团吧。因为DPS一旦低了就会造成到处是毒,这不就等于是慢性灭团吗?
热修前的王子主要考验机制,瓦丝琪则更考验硬件;热修后的王子难度直接减掉大半,只要大家保证不犯错就能全通,而瓦丝琪则没什么变化。所以大家是否看明白了?P1阶段G哥曾和大家说要尽快找到靠谱的团队,凑齐靠谱的队友,这两点在P2阶段非常重要。宁愿和没打过但却乐意认真学,装备差却能够附魔插宝石吃合剂药水的人一起玩,也不要和混子为伍,P2团本中混子数量决定了副本难度,如果混子多,那么团本难度会成几何倍数增加。
本文地址http://zy.984g.com/article/24996.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。