对付这类不上进的玩家,只要惩罚机制到位,那么犯错的几率被压制在一个可控的范围内,60版本开荒Naxx的时候,需要40个人都带脑子,就算出现一些意外,大家都可以接受。随着罚的次数多了,大家自然会长记性,毕竟在G团流行的环境下,谁都不会和金币过不去,这一办法对付混子非常有效,不管是哪个阶段都适用。指望混子看攻略是不现实的,看是不可能看的,如果自己有那么聪明的脑子早就好好学习天天向上了,还能在这和你们玩游戏?团长多注意健康,千万别气出病。
P2阶段的开荒,灭团原因多种多样,不少团长一度气到无法正常开团,灭团的理由和原因也是千奇百怪,当总结下来之后还是能发现一些共性的。比如面对海度斯,团长喊破喉咙让大家快住手,停停停要OT了!结果海度斯的小怪刷了,灭团。面对踏潮者,法师暴风雪控制好节奏!猎人陷阱跟上!哎?满地刺骨怎么回事?啊?谁丢的冰环!面对盲眼,转阶段了还打?看不到心魔吗?面对鱼斯拉,25个人啊!就找不出一个会钓鱼的?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。