拿到双蛋刀的盗贼,最好的情况就是和术士猎人打出差不多的水准,但是猎人和术士在团本里能做的事情,盗贼却不一定能做到,除了打木桩Boss很强之外,其余机制都难处理;打不了火,打不了连线,打不了变身,不能跑连线的同时保证输出;以P1阶段来说,除了三脸和F4,盗贼都不是必需品,而纵观整个TBC版本,近战越多团本就越难打。
说过了盗贼的无奈,接下来看看难兄难弟防战,曾经的TBC版本中大家基本都在DKP固定团,就算是打野团,大部分野团都以公会为班底,那么队中的MT多半都是家养的;如果大家自己来当团长,会选熟悉的T还是选野人来当主T和副T?前面G哥曾提到了60版本,那时候的MT可是偶像一般的存在,不仅要处好关系,还要有补贴,否则MT很难找。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。