其实防骑在目前阶段的最大的敌人是部分玩家的偏见,在他们的眼中如果防骑和防战同时掉了4000血,那么得出的结论就是防骑脆,居然能掉4000;而防战则不一样,居然只掉了4000,其实有一种脆是别人觉得你脆,防骑目前就正在遭遇到这种情况。随着装备逐渐提升,防骑的境遇会得到极大的改变,P2阶段拿到T5就可以有明显感觉。
魔兽世界TBC版本的防骑定位就是后期的T,虽然此前G哥没少踩防骑,原因在于P1初期阶段玩防骑得不偿失,不建议大家进坑,不信看看目前有多少人坚持了下来?又有多少人转成了奶骑?熊T虽然看起来血厚,但是对于治疗的考验是巨大的,如果一场战斗结束之后结算,带防骑的时候掉血10万。带熊T的时候则至少会掉15万血。至于防战,除了团本当主T,其余场景的表现已经开始走在没落的路上,但即便是再没落,团本依旧有位置,以上就是TBC版本对三大T最客观的评价。
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。