60版本开Naxx之后,MC依旧有人去玩,如果拿这件事来类比马瑟里顿,其实是不太对的。玛瑟里顿与MC怎么比?MC可以掉落风剑等极品,并且整体难度不高,就算多带几个老板也没问题;马瑟里顿就不一样了,不仅掉落不吸引人,遇到不会点盒子的能让人抓狂,如果不是钥匙任务,玛瑟里顿几乎没有存在意义,与格鲁尔不同的地方在于。格鲁尔有龙脊,到了SW依旧有动力去打。
P2到来之后,玛瑟里顿车队会开始减少,主要没什么好掉落,除了要做开门任务之外,没人会主动去。而格鲁尔和卡拉赞遍地是团的情况会一直持续下去,前面说到部分极品装备到了后期也可以用,其次小号提升装备与大号要刷牌子这两件事不冲突,80一日不开,卡拉赞和格鲁尔就会一直火爆下去。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。