其实上述情况都正常,G哥没有什么特别要说的,觉得合适就玩,觉得不好就别离开;但G哥理想中的游戏装备应该和游戏操作、游戏理解关联,而不是和金币强行绑定,大家年纪都不小了,装备不管多贵其实都花得起,但与其这样,为什么不在现实中买点什么?但是对于一些年轻玩家来说,只要能够获得当下的快乐,那么钱花得就值,有钱难买自己高兴。不管是哪种玩家,坚持自己就好,不必强制对方和自己保持同一想法。
魔兽世界的装备设定就是合作、分配,换句话说所有物品都能免费拿到,并不像时下某些手游设定,不氪金就永远获取不到。既然别人能拿到,那么我也可以,于是大家都走在了奋斗的路上;当网游经历了二十年的发展之后,拒绝买装备、专心打装备的玩法居然还能得到不少玩家的青睐,这件事还蛮值得行业思考。
魔兽世界TBC怀旧服真的是与众不同,G哥见过不少玩手游的朋友冲几万之后,突然有一天不想玩了,然后就直接扔在那。但是在玩魔兽世界怀旧服的时候,却能自己闷头做任务升级,不想花钱让别人带。其中有一位比较突出的,采矿、剥皮、烹饪、急救都达到了300,钓鱼260,装备根本没法看,但他仍然觉得自己很快乐。
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。