玛瑟里顿打得少是因为收益不高,在G团比较流行的当下,打一趟分400G确实不多,再加上过程比较繁琐,团长分配任务等等杂事都做完可能十来分钟就过去了,如果需要演练一次的话,耗时会更久。但即便是这样,如果碰到队伍中存在演员,那么大概率直接灭,然后就是散团。
对于玛瑟里顿这个团本,比如暗影剑会让法师沉默打断,等到加血的时候却没人打断,这时候团长会迁怒于盗贼,但团长没分盗贼任务,这件事往往会不了了之。大部分玛瑟里顿团队的打断任务会交给元素萨满,一次团本打算十几次算是正常发挥。还有一些奶萨的任务是单加T,偶尔还要负责打断怪的暗影箭、黑暗治疗。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。