虽然说TAQ是玩家流失较多的版本,但那是因为装备产出和副本难度出现了一些认知上的差异,T2.5怎么看都是过渡装备,但是TAQ团本的难度可不是“点击就送”的程度,于是不少玩家感觉接受不了就离开了。至于说抗性药水的影响,除了有一部分玩家被迫成为了术士坦,大的影响好像完全不存在。
按照目前魔兽世界TBC怀旧服的情况,大家经过装备积累,开荒阶段都会穿着P1阶段的顶级装备去,面对P2的时候肯定不如面对P1阶段副本时那样从容,因为大家都没有了装备碾压的优势。但考虑到怀旧服还是有不少玩家拥有曾经的P2团本通关经验,开荒几次之后就可以全通,然后压缩全通时间。并且如果P2真的难倒了多数团队,一旦总是打不过了,Boss的难度就会削弱,甚至在线调整,P1阶段的馆长就经历了这样的待遇。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。