对于防骑来说,如果想打黑色沼泽,首先要看队友的DPS是怎样的水准,如果第一波3小龙刚好出来打完,那么之后就可以都拉着打,不会有太大压力。如果这一轮的第二波大怪出来,前面2只还没处理完,那么再算上3只小龙,DPS肯定是不够的,G哥建议直接炉石回城。打得越慢,防骑就越没有时间去回蓝,然后就更不敢随便用技能,恶性循环之下导致更加容易灭团。
H18M的断崖式掉血不仅仅是防骑的问题,甚至不能全部归结为是T的问题,换成防战和熊T也是这个效果。怪物拥有200%伤害加成Buff,有时候不驱散掉就容易灭。此外T会遇到致死,Boss战中如果狂暴了也可以驱散,这样一来,H18M对于T来说,组一个猎人就会很多,不驱散伤害加成和致死Buff,灭团便会如家常便饭。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。