龙脊提供的急速对于猎人有时候会是副作用,一旦触发将会非常影响卡平A输出,所以猎人拿着龙脊除了能证明自己有钱之外,也证明不了什么。盗贼就不一样了,提前拿到龙脊等于为将来做准备,所有人都知道盗贼在TBC中后期会强势发力,龙脊提供的急速属性,未来的作用也会越来越明显,并且盗贼已经被晾了那么久,需要给一点阳光让他们灿烂起来。
在团本中,只有玛瑟里顿存在盗贼的打断位置,其他副本则没有那么需要;反观猎人由于人数众多,进团也是比较困难,同样境遇的职业还有法师,唯独术士和防战拥有稳定位置,此外牧师、萨满、其实、奶德会争夺治疗位置,虽然激烈但并不如猎人法师那么惨烈。目前各职业就是这么一个情况,明明有盗贼位置,但是大家就是不爱带,如果真的见过强力盗贼,G哥觉得大家会爱上这个职业,盗贼职业不是不强,只是因为输出环境不好而被限制了DPS,此前的玩笑开也就开了,之后最好对盗贼好一点。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。