在P1阶段进行到第四个CD的时候,大家对于P1阶段的玩法就已经开始定型,由于KLZ的难度已经不复当年,甚至连英雄本都不如,两个25人团本只要拿到几件装备之后,就算是野团也不存在太大难度,差距主要看通关时间的长短。但是凯尔萨斯与瓦斯琪则不一样,放在当年的话,这两个家伙是卡住无数团队的存在,在格鲁尔与玛瑟里顿被顺利放倒之后,G哥最期待的就是这两个家伙的表现了。
对于经历过正式服的玩家,其实当年的TBC版本P2阶段令人印象最深的就是凯尔萨斯与瓦斯琪,只要开荒成功,那么自己的公会在服务器里就是顶端的存在。要知道当年的凯尔萨斯可是让一群穿着T6的玩家都灭得“飘飘欲仙”,十几年后再度相见,是留下点好印象还是继续灭散公会,很值得期待。
魔兽世界TBC怀旧服P2阶段开启测试后,暂时未见削弱,或许是因为还处在收集数据阶段,削弱补丁大概率已在路上。其实不管P1还是P2,主要玩法都是以赚金币为主,副本方面只要能做好开门任务就算完成目标,等到P3才是所有人发力的时候,如果P2难,其实可以继续混;如果简单,那么无非就是P1阶段延长几个月罢了。
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。