如果遇到队伍中的玩家都客客气气的,比如前面提到的元素萨如果在队中,恰好掉落了布甲DPS装,理性的做法是给装备差一点的DPS,因为都是过渡装备。但大部分情况下,都会出现跨甲还是不跨甲的争论,所以大家会采用Roll的办法解决,如果自己Roll输了就当无事发生,如果Roll赢了,只要自己没跨天赋Roll,也没什么问题,无非就是让人家心里不舒服。
“不跨天赋”是元素萨的素质,“可以点需求”是在游戏玩法允许的范围内,设计师决定了萨满可以穿锁甲,但并没说萨满不能需求布甲和皮甲。说句不合适的话,其实萨满还能拿盾牌。其实不管是跨甲还是跨天赋,如果自己想要就在组队前提前问好其他成员,大家只要同意或者团队中其他人没需求就可以Roll,多年前就是这样解决的,很少出现故事会,G哥不知道怀旧服为何为此吵个不停。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。