马瑟里顿和格鲁尔目前已经进入2小时时代,在一些实力强劲的服务器中,就算是部分野团也能一把过,G哥这个CD直接勇闯集合石,格鲁尔打了两次过的,玛瑟里顿用了三次过,难点并不存在,只是队友尽量别出现失误。但客观地说,大部分野团还没法一把过,问题队友是真的多,不管是一次不懂还是两次不懂,怎么教都不会。
玛瑟里顿在开打前可以跑一遍站位,然后把替补都说清楚,一把过的概率已经超过90%。格鲁尔就算开场倒了二三个,其实也能过,这就看团长会不会甄别混子和傻子了,只要团队里面的“不正常玩家”不超过3个,大家都听指挥都可以简单结束。只要出现两个以上自以为是的人才,就准备好灭团吧。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。