这样一来事情就变得简单了,经历了60版本的辉煌,70版本突然让盗贼变成了“下水道”职业谁都受不了,不少坚持盗贼的玩家都憋着一股劲,你们只要带上我,我就努力打,努力展示自己,结果多半都是突然被怪物一刀放倒。带着盗贼,打起来不舒服,总不能不让盗贼用肾击,不带盗贼又好像嫌弃人家职业,难,真的难!还是多研究水库潜行队吧。
魔兽世界怀旧服关于熊T与盗贼猎人的故事就聊到这里了,最后还是想多说几句关于盗贼的结语,曾经和盗贼有装备冲突的无非就一个狂暴战,现在已经凉得比盗贼都透。不少盗贼的主要问题在于冲上去一套打不死,大部分情况下还扛不住,于是打完一套消失去找奶妈;目前阶段盗贼就是专门找法系怪麻烦的工具人,会打断就能拿及格,会帮治疗解围就可以拿到良好,会控场、会生存顺便还能输出就能拿优秀,G哥总结完毕。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。