馆长曾经会丢出一个球,如果不能快速打掉就会丢出第二个,然后大家发现团灭了,现在面对馆长基本上都看不到第二个球出现了吧?一方面是大家会打了,一方面也是装备好了,曾经馆长的球可以打得掉,出现打不掉的情况是因为有成员没转火,但就这样一个机制也难倒了不少人。所以才会出现跳石像打法,可是总会有些人跳上不去,大家没办法就还得站在地上面对馆长,然后就出现了转火时机不对,于是因为球而团灭。但当时的固定团队都可以处理掉球的问题,如果是成员能力差距太大,那么只能去跳石像。
打馆长跳石像的秘密就在雕像,都站好了之后,T把馆长拉过来,远程DPS开始丢技能,治疗加好主T的血,其余人员愿意打就打,不想打就站在一边喊666;对不起,那时候没有666。另外,以前的馆长是限时的,专门有一个工具为大家计时,如果发现时间到了,基本上大家就直接弃了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。