按照此前的经验,熊T和防骑都是从3.0开始崭露头角,而TBC怀旧服因为难度低,这两种T应该会提前成型,未来狂暴T和惩戒骑T弄不好都会早早与大家见面。G哥建议大家多了解三种T的特点,配合使用才是最佳答案,比如防战会保证主目标不OT,熊皮厚血多可是没法实现群拉,防骑则是要么不OT、要么全部OT,就目前的副本难度来看,熊T和防骑差在装备不齐,既然KLZ已经简单得多,用不了多久就能追上防战的装备水平。
魔兽世界TBC怀旧服三大T职业中,防骑的三维不如防战,现阶段如果强行T容易出问题,至少要等到KLZ来KLZ毕业的时候才能稳一点。目前TBC的普通五人本常见防骑和熊T,防战则大部分都是家养的,带熊T是为了要战复,带防骑是为了要干涉,先别要求太多了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。