进入TBC之后,T是最先要换装备的职业,其次就是各DPS职业,最后才是治疗。有时候大家觉得T3有附魔,很多装备好像都换不下来。但其实这种换装的阵痛期是短暂的,属性高意味着容错率强,有时候看似多了2000血,但最后还是倒了,那为什么要换?有时候被近战放倒不假,但是副本中不仅仅只有近战,多2000血就是好很多;比如法师这个职业,在A多个怪时,随便用冰箱会把怪群弄散,这时候尽管倒的不是自己,但倒的是队友术士。
术士在P1阶段的装备比较特别,基础属性甚至不如T3,并且能用或者可以替换T3的蓝装不多,只有项链、戒指、武器、魔杖几个位置,英雄本掉落的几个紫装散件也可以换,剩余新装备的属性三维都无法对标T3。术士不爱换,法师其实也不爱换,但法师不换的话就会导致自己属性偏低,突然倒地就意味着没有伤害,不堆血量的法师到了后面会越来越难玩。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。