盗贼去城墙表现还好,尽量别碰熔炉和破碎,比如熔炉的四波中每波最低要扛两个,怪物各种远程炸、AOE、近身炸之后,能站住的盗贼很少。可以说除了水库之外,可以潜行的本还有个能源舰,打不过不要勉强,不要顾忌面子问题请直接跳过。毕竟TBC的近战在面对怪物的时候还不如猎人宝宝,H小怪轻轻碰一下就无了,切记别头铁。
其实盗贼的输出环境有迹可循,看到T近身了,说明盗贼也就可以近身输出,如果T离开怪的攻击范围,近战职业也马上远离基本上不会倒。说到冰环,G哥在萌新的时候被坑过很多次,现在已经很少中招,首先法师不都是深冰,冰环的问题在于怪会打近身仇恨最高,已有的仇恨不会混乱,如果此时盗贼被秒,说明走位出了问题,只有你离怪最近。
打小本的时候盗贼冲太快,需要提前看一下法师的习惯,正常情况下冰环要给打治疗的怪,目的是为了给团队争取时间,如果遇到无脑冰环的法师,赶紧跑。真正经历过曾经TBC英雄本的玩家都明白,英雄本的难度不是吹出来的,大家都是闷一个、羊一个、打一个,一般法师看到有近战都避免使用冰环,目前TBC怀旧服的近战难受,其实是大家都太浮躁了,都喜欢A完走人,根本不在乎副本设定,毕竟当年TBC设计师在设计副本的时候,并没有想到大家居然会想A过去。既然不尊重规则,那就灭起来吧。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。