盗贼与猎人
25人本中,只要一个盗贼就够了,就算未来的强力双刀贼,随便找个只会按1的猎人就能打出同样的效果,还不容易暴毙。100个玩盗贼的玩家可能连10个强力贼,但100个猎人中找出80个会抽筋宏的猎人却并不难,换做你是团长,你说该组谁?在畸形版本中,尊严贼确实为盗贼职业挣回了不少面子,可真正的TBC版本,尊严贼就不曾存在过;有些玩家甚至已经开始玩远程贼,G哥对此的建议就是别和版本做对了,安心躺平其实更舒服。
写在最后
魔兽世界怀旧服TBC版本的盗贼,其实早就面对过赤裸裸的现实,在同等水平和装备的条件下,盗贼想放倒其他职业要进行非常多精准且细致的操作,这一切皆因韧性装加入之后,盗贼的高爆发被化于无形,想凭借控制保证输出的话,徽章又随时可以切断盗贼的控制链,打Boss时常暴毙于无名AOE,或许是盗贼在TBC最真实的写照。
拿到双刀并不意味着盗贼迎来了春天,只能说盗贼的游戏环境好了一些,如果有人吹捧蛋刀会让盗贼在70版本成为T0,那么这个人的成分不是金农就是GZS,不必理会。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。