龙脊开始作妖之后,格鲁尔的情况就成为了不少人开始关注的焦点,对于如何放倒这个Boss,大家或许办法很多,但唯一的共识或许就是不带盗贼。如果在成员中看到了盗贼的身影,第一反应就是“盗贼是老板?”,正常情况下,法师的输出会占据前排,甚至还会有暗牧猎人,盗贼的那点DPS完全不够看,这也是近战在TBC的缩影。至于说格鲁尔的难度,G哥早就说过没什么威胁,过不去的可以多问问。
但有一个本值得聊聊,那就是18m,普通难度下很多玩家都灭得不要不要,别人18轮结束,有的人要打50轮以上。打本的重点在于恢复,记得手不要欠,如果带一个防骑可以在路上丢一个奉献,道具切记留一个等到最后再用,可以拖几秒的时间。至于那个道具,名字叫做时空道标,可以召唤一条青铜龙,居然有很多玩家都无视这个东西,G哥看到之后还觉得挺有趣的。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。