万国觉醒作为SLG手游的“新贵”,在短短的时间之内便开始风靡,这种情况引发了不少玩家和业内的关注。其实说万国觉醒是“新贵”是不准确的,但是就国服到来时间看来,万国还是属于比较年轻的游戏,毕竟比它更早进入国内的SLG手游还有很多,只是都已经凉透了。
与同类手游对比
万国觉醒的可玩性其实完全体现在自由度上,单凭这一点就可以让很多手游“汗颜”,如果和非同类手游对比,大家每天上线之后要做的事情已经被系统规划好了,大家需要按部就班的点点点,免费的都点完了之后再看看付费内容还有什么可以免费点,之后就可以结束了,看起来每天是在对着画面游戏,其实是在对着一堆设计好的代码玩。不客气地讲,市面大多数手游只要过了新手期就可以卸了,甚至新手期没过就已经流失。
如果对比同类游戏,万国和一票三国游戏同属SLG类型,同时玩过之后为什么最终手机中只剩下了一个万国觉醒?行军自由不僵硬,面板简洁画面色彩舒服,每天需要操作的内容适中,虽然有的时候会觉得无事可做,但是对于上班族来说耗时正好,对于时间比较充裕的玩家来说,多开几个小号也是万国觉醒的重要玩法之一。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服虽然结束了,但是“江湖”上关于怀旧服的传闻却更多了,一方面是新代理的传闻多了起来,另一方面则是在亚服的衬托下,国服过往的种种也不是不可接受。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。