主播或者追进度的玩家或许会觉得一步慢步步慢,但对于普通玩家来说其实无所谓,不信可以过一个月后再看,正常玩游戏的话,届时大家的装备水平相差无几。可是自从游戏主播们出现之后,没有一位主播不是想“教”大家打游戏的,他们做到了怎样的程度,玩家就应该达成那样的程度,否则就是不对劲。这里G哥其实就一个问题,欧服首杀只用了22小时,国服主播们你们慢了。
G哥不知道“升级慢就会没有游戏体验”这句话是如何界定的,难道慢一个月满级就不能去KLZ了吗?就不能和大家一起打副本了吗?按照曾经的DKP思维,或许团长会不带你,但是按照目前G团当道的情况,后面直接消费不行吗?既然慢了,那么就再慢点,就算比大家晚打一到两周的卡拉赞又能怎样呢?一天满级、两天毕业、三天删号就有体验了?G哥建议散播焦虑的群体把话说得直接一点,只有普通玩家焦虑了,你们才能赚G吧?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。