虽然装备更新是保持玩家提升和新鲜感的重要设定,但是别忘了魔兽的装备是可以通过打团获取的,除了付出月卡和时间之外,不需要再付出其他东西。虽然说怀旧服出现了G团大行其道的情况,并且工作室在其中起到了推波助澜的作用,但如果一切条件允许,40个人在一个团队慢慢玩下来的话,理论上大家是都可以毕业的,大部分网游其实完全做不到这一点。
对比其他游戏,不管是手游页游端游,更坑、乱滚服、不停换装备投入是核心设定,至于装备保值问题,解决得都不好。魔兽世界每个大版本都能保证两年左右的生命周期,持续更新了数年,至少在魔兽推出的前五年时间里,游戏始终保持着向前推进的状态。也就是说直到WLK,其实魔兽世界在大部分游戏内容中都做得很棒。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。