如果合区该怎么合?如果是一个部落单边服,理性来说应该合并到一个联盟单边服,这样双方势均力敌,玩起来比较有乐趣;但是如果只看阵营人数就贸然合区,如果有一方比较喜欢PVP,合区之后另一方就会被打跑,然后劣势一方的玩家就要花钱转服。接下来牢骚就来了,为什么要合区?根本不去问问玩家是否同意!
魔兽世界怀旧服合区这件事,看起来只是数据合并、去重等等简单的逻辑,但其实属于吃力不讨好的动作。鬼服本来有转服收入,一方面一些人有转移稀有物资的需求,一方面原有玩家自己玩得不开心了也会自己走,完全不需要外力干涉。等到TBC开放之后,或许大家能够看到合区这件事成行,当然也可能看不到,G哥还是那句话,不动要比乱动好得多。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。