近战在面对70版本的Boss时,大多数情况下都要不停得走位,而狂暴战走得慢,没有盗贼灵活,有的团长觉得不如带盗贼。更主要的是狂暴战没有控制技能,五人本如果没控制技能,那就等于是去白送。还有一点信仰的都转武器战了,原因就在于致死打击和物理易伤,至于只能自己开心玩耍的狂暴战,如果不转型,可能前期会非常难熬。
70版本中,狂暴战的高光时刻一是在拿到双刀之后,一是在后期的畸形版本,由于双持双手武器天赋的加持,狂暴战终于扬眉吐气。G哥的印象里,版本末期曾出现过AOE狂暴战,双持灾变附魔斩杀,天赋采用狂暴配合防御,防御中的鲜血与雷鸣能够增加复仇和顺劈斩45%暴击,如果能够配上顺劈雕文,只要进本就无脑顺劈斩旋风斩,直到打Boss的时候切回武器天赋,让人看着着实提气,只是不知道有多少人能坚持到那个时候。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。