参考MC和BWL时的难度,再对比TAQ和Naxx时的难度,玩家人数从TAQ开始减少,到了Naxx迎来回归潮然后再慢慢减少,一方面是团本难度不低,另一方面则是TBC消息放出的过早,不少玩家已经开始等待了。
而TBC怀旧服的PVE玩法虽然削了,但是PVP玩法仍具备魅力,大家的内心依旧是曾经的少年,虽然手速和反应可能会降低了,意识还在就好。对比60版本,70版本最有趣的地方就在于装备提升之后可以穿着去打战场或者竞技场,由于职业之间的平衡性得到了不错的调整,70版本的PVP玩一天都不会腻。
虽然TBC怀旧服大概率要迎来一些削弱,但是对于很多经历过万年TBC的玩家来说,60版本并不算是他们的青春,从TBC开始才是儿时的记忆,所以真正的怀旧之旅才刚刚开始。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。