正常一点的亲友团都是对自己人“下狠手”,轮到外人在的时候,一般情况下能不和外人争就不争了,好一点的团长在开打之前甚至会和全团表明哪些是他们自己的人,外人如果有需求就直接让掉,对于那些大家需求不高的装备再拿出来玩,有些装备各凭本事Roll,但不会代别人去Roll,这才是正常Roll团的逻辑。
G团被黑了金币之后可以填单子,如果查实了还是有可能找回来,Roll团并没有人管。如果大家能用金币获取装备,就完全没必要去拼人品,毕竟拼人品这件事存在太大的不确定性。接下来G哥说一点最实际的,G团最后没拿到装备可以分到金币,DKP团队可以获得分,那么问题来了,Roll团最后得到了啥?友谊吗?可是大家都不认识啊?总说DKP团容易白打工,Roll团也是一样的道理。
退一万步说,TBC将来真的出现了Roll团,大家费事打了几个小时,最后出了极品装备结果被混子Roll走了,合适吗?对于一些混子来说,绝不贪婪,永不放弃,这种情况在十几年前已经被无数骑士和小德验证过,俗称“全需骑士”和“全聚德”。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。