对于改暴风雪这件事来说,真的没什么必要,从60版本来的情况来看,这就是法师们的游戏玩法选择,就算是刷吐了,看到满屏的数字也是很开心的,顺便带带小号也算有趣,还变相增加了玩家们的互动。与其改变职业习惯,不如好好针对工作室和脚本下重拳,比如1骑4法、1牧4法,一键奥爆玩法,为什么不针对一下?
魔兽世界怀旧服TBC的改动近期还会继续出现,而玩家也只能随着设计师们的想法去玩,但可以预见的是,不管暴雪如何想教大家玩游戏,玩家的智慧永远会有发挥的空间,只是需要时间研究一下罢了。最后以一句心声结束,“你们随便改,玩不歪算我们输”。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。