具体到部落的情况,PVP玩法大行其道,到了PVE则令人不敢相信,大多数团队在团本DPS的表现都低于平均数,不少玩家表示碧空“人傻钱多”,老板们更在乎的不是团本DPS,而是PVP中表现,这种情况也变相了促成碧空之歌服务器的玩家越来越多,和打本比起来,打架显然有趣得多。
G哥在哈霍兰有一位朋友近期开始玩小号,MC全通团出了一个迅击,本以为这一趟要黑,结果随后又出了狗牙毁灭。最后开始结算的时候发现,迅击4000,残忍6000,狗牙4000,毁灭2500,狂野肩3500,艾古4000,比起BWL都毫不逊色。由此可见,人多的服务器还是有好处的,至少每个团本都有较强的存在感。
不出意外,魔兽世界怀旧服60版本还能持续一个多月,MC全通团不是没有,而是少了许多,如果所在服务器的集合石没有此类团,按照时下的趋势,弄个麦其实就能自己开团,不妨喊治疗补贴300试试?大不了黑了直接下线,不说了,G哥得快点跑了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。