60版本的boss与后面的Boss比起来,最大不同就在于机制少,后面Boss们招术更多,比如集合分担、解散躲技能、转火等等打法要熟悉,在操作的同时还要保证输出。60版本绝大多数Boss只要硬数值够就可以直接碾压,而从TBC开始,Boss强大了许多,错过一次就会断节奏,然后团队压力开始增加,进而导致减员。不管是转火还是伤害分担,问题一旦暴露,团队就会被慢慢拖垮。
不管怎样,TBC怀旧服已经箭在弦上,大家目前已经完整的经历了60版本,之后的版本还有更多的事情等待大家去探索,我们将来再谈。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。