在Naxx初期,真正扣了P键追逐毁灭黎明的玩家,可能不到5%,是他们促成了毁灭黎明前期的高溢价。等到这一批人拿到了,剩下对于毁灭黎明有需求的玩家大多是有心理价位的普通玩家,换句话说是相对理性在玩游戏的玩家,能便宜点拿到就好。最怕遇到那种希望卖很高的玩家,不想看到捡漏,因为只有卖得高才能多分到G,至于毁灭黎明到底好在哪,其实他们不关心,他们只知道这东西很贵,只关心出不出,以及出了之后有没有人顶起来。
G哥一直都觉得正常玩游戏的普通玩家,既不买金也不会卖金,消费能力来自于自力更生或者打本分到的金币,毁灭黎明对于需要的职业来说,从Naxx开始就很不理想。对于战士和盗贼这两个职业,每个版本的顶级装备都不便宜,即便毁灭黎明到了5万,正常玩游戏攒到5万金需要多久?此前版本毕业的毕业装极品,一般也就1到2K的R,就凭毁灭黎明是60版本最后一个团本的产出,所以就要贵上几倍?看不起TBC和未来的其他版本吗?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。