作为职业T,防战的整体水准是强过防骑和熊德的,由于战士是持盾职业,面对攻击会出现未命中躲闪、招架、格挡,换成防骑也是如此,而熊德却只有躲闪,变熊之后既没单手武器也没盾牌,而防战能拿的武器多种多样,先天优势保证了防战的防御等级可以很容易突破500。防骑想要打出优秀的效果,要看板甲的智力加成、法伤、格挡,而熊前期大部分都穿裂蹄牛套,较少穿防御用皮甲。
说到了天赋,防战对比防骑来说,耐力和护甲方面的加成半斤八两,但防战的单手武器精通是全面的,防骑的单手武器精通仅仅是对物理伤害有收益,翻译过来就是防战怎么打都有加持,而防骑只能平A。另外,防战的强化盾墙和破釜沉舟也是保证团本位置的关键。而防战切姿态狂暴之怒之后免疫恐惧,开荒期针对夜龙简直不要太好用,援护技能和法术反射一能保证防战的跑位,二能避免“暴毙”。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。