对于大多数玩家来说,Naxx对比此前的团本确实太难,没法划水的团本就不好玩,所以赶快开70还能混一下。但70级版本初期,其实天赋还是没什么大变化,25人本只要一打就能看出问题,谁在划水一目了然。
并且TBC的团本只需要25人,位置更难获得,内卷只会更严重,并且多数都是机制型Boss;这就对全团的跑位有有更高要求,如T5王子、AK、血沸。全团集合、分散的打法就是从TBC开始的,比如JD。反观60版本,更多的就是点名出人群,或者克苏恩绕一圈就可以了。
如果说魔兽世界怀旧服60版本难在40人本需要的人数太多,一点问题没有,但是到了70就是需要一定的水平了,在60%分金线挣扎的玩家其实是打不了70版本的。这里要对那些盼着TBC却没打过的玩家说一点事情,曾经2.43的SW菲米斯、穆鲁和20Buff的25HLK,G哥是去过的,跟这几个货比起来,Naxx还真就是弟弟,千万别以为TBC和WLK是天堂,版本进化对于玩家的要求其实是变高的。
魔兽世界怀旧服目前与9.0并行,一些细节设定其实可以看出暴雪想开多个版本,分别独立存在的话自然没问题,但是如果玩家有转服切换的需求,届时怎么处理才是考验暴雪的时刻。一个大厅,多个版本切换对于玩家来说是一个不错的体验,对于暴雪来说则是巨大的考验。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。