治疗们在5层印记前绑定T,达到5层后迅速脱离,剩下来的事情交给来接替的治疗,自己去安全区等待绑定T回来再继续战斗。当前T在BOSS被嘲讽成功后马上跑,离开的时候注意另一边是不是已经达到3层,如果达到3层并且自身另一边印记已消除,此时不要回安全区直接去对面接。这时候T绑定的治疗需要注意,如果自己的绑定T不回安全区直接去对面,那么治疗也马上要跟着去,不要回安全区。
如果A点出现嘲讽抵抗,因为人多治疗多,所以就算有点混乱也不会有太大问题,反而另一侧B点压力会很大,由于A点出现嘲讽抵抗,就会有2个T被留在A点,B点接到Boss后,由于之后应该来B点接的T被摁在A点出不来;如果出现连续抵抗,就会出现3个T都在A点,一个嘲讽抵抗,一个有B点的印记只能看A点。于是就出现A点有2个T出现嘲讽抵抗。B点嘲讽成功过了3层,结果没有T来接。这个时候如果B点是矮子,就会出现印记层数高了以后DPS离开,TN吃陨石直接倒或者印记层数过高导致治疗跟不上倒DPS,接下来陨石无人分担,TN也跟着倒。
上面提到的画面在没有4T3时很常见,原因就在于每次嘲讽抵抗都会出现T跑位混乱的情况,想要在当时迅速平息混乱很难,需要几个T完全做到熟悉流程、熟悉队友想法,随着嘲讽抵抗出现的次数变多,时间轴的混乱就会达到一个无法修复的地步,很可能出现3个T在A,1个T在B。一般情况下,解决一个南场BOSS需要4分半左右,换句话说,只要4分半时间里不会倒超过2个T就可以过掉4DK,如果超过了,就看临场发挥与指挥了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。