而一旦拿到了心仪的装备,那么从下个CD起,如果你还去打,你就会发现开始习惯性的掉你一直缺的那件装备,并且别人拿的还比你便宜。只要P了就要再等大半年,拿到了变成天天见,所以喜欢的装备就应该全力拿下,你一万拿,别人一千拿,你用了半年别人才体验到,捡漏的时候会觉得很赚,但装备本来就应该有自身的价值,而不是一味的贵了就P。
但是这件事除了需要量力而为之外,等你拿到手就会发现,下个CD别人直接捡漏,因为能看到别人捡漏就意味着你已经有了,如果你没有拿到,并且还是两个人拍,说不定这一次你也会P。
所以说,魔兽世界怀旧服那些能等到合理价位才入手的玩家应该是属于有好几个号的玩家,因为都在玩所以不着急,对于只有一个号的玩家真心等不了。G哥最初的萨满号,第一次见到橙锤觉得价格不理性就没买,结果等到TAQ毕业了转成电萨才再次看到,从那之后能不P就尽量不P,但也只是尽量,毕竟玩游戏时还是兜里没金币的情况居多。
本文地址http://zy.984g.com/article/24709.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。