勇闯集合石完全成了运气问题,好的时候确实能过,但不轻松,基本上要打三个多小时的TAQ;如果遇到运气不好的时候,不管BWL还是TAQ分分钟灭给你看。
如果不认真打,那就会出现眼神团,进团的时候一个个都感觉自己牛气冲天什么都会,一打就是眼高手低,不是双开就是划水,不管BWL还是TAQ都搞得像开荒一样。究其原因,随着Naxx成为主流,大家的精力都在那边,P6前的小本已经打了无数次,态度已经不端正,偏偏60版本的设定就是需要团队配合,如果不上心,MC也一样灭。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。